Sat,August 25,2012

CSI:ベガス11#19「レディ・ヘザーの治療室」

最近、家にはいても次の日でかけるからとかで全く落ち着かないことが少なくないのだけれど、今回もそれです全くもう。せっかくのレディ・ヘザーなのに。しかも、出かける前にトラブルがあってまいったまいった。でも出かけている間じゃなくて良かったかもしれない。
……ただ、本当のところ、動くパワーが残っていないのです……。これを書くのにパワーを使っている場合ではないような気も。まあ最近簡略化してしまっているけれど。最近短く短く書く必要があることが多すぎる。どんどん長いものが書けなくなってきて……そうでもないね。長い時は長いわ。

■CSI:ベガス11#19「レディ・ヘザーの治療室」

山で死んだ女性。彼女は生前にレディ・ヘザーのセラピーを受けていた。教授、サラ担当。
クローゼットの中で首を釣っていた女性。妊娠しており、現場にかけつけたロビンスとニックは赤ん坊をとりあげる。

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Sun,August 19,2012

CSI:ベガス11#18「ギャンブルラボ」

オリンピックは終わったものの、今度はゲームモード入ってしまったというか強制的に入れられたというか、つまり今ドラクエ中で話にならないのです。何このスケジュール。しかもこんなことばかり書いていると仕事してないみたいだわ。勿論しています。で、無理して今ちょっと風邪っぽくて怖い。

■CSI:ベガス11#18「ギャンブルラボ」

ラボで殺人・事故死・自殺の3種類が、ひとつのシフト中に起こっているという話が出る。残るは自然死。このサイクルヒットが出るかどうか?皆で賭けをする。

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Mon,August 13,2012

[Game]レゴ ハリー・ポッター 第1章-第4章

レゴシリーズが大好きなものですから。ハリー・ポッターの第四章までならけっこう何度か見たりしているからより良いだろうと思ったものですから。ただし1は良く見ているし今でも放送タイミングが合うと見る、2も見るほうかな……なのだけれど、3は途中で寝てしまうし4はあんまり見ていない(多分2回見たかどうか)なので微妙に不安ではあったのです。レゴシリーズって、そこが良いところでもあるのだけれど、ゲームとしての出来は良いと思うけれどあくまでも「パロディ」として作られているから、元が好きで良く知っている人が更に倍以上楽しめる、という作りだからね。

どうだったかというと、そのへんは流石レゴシリーズ。雰囲気とかエピソードとか再現半端ない、と私は思いました。ハリー・ポッターシリーズの大ファンというわけではは全く無いので(第一作でその世界観が素晴らしいなと思ったくらい?)評価が甘いのは承知で言いますが。
そしてレゴなので相変わらずカワイイ。ちまちま動く様はもう大好きです。レゴなのにまさにそのキャラに見えるっていうのが流石。

ただ、そういやハリー・ポッターなので、今までレゴでプレイした、スターウォーズやバッドマンのようにドンパチじゃないわけですよ。そういう作りには出来ないわけです。ある程度の対戦はあるにしてもそれはメインではないわけで、つまり、やることは結果的にいつものレゴではあるのだけれど、ドンパチではないので、一体全体なんだって私はこんなことをしているんでしょう、という気にならないでもないのよね。いつものレゴとやることは一緒なんだけれど。オブジェを破壊しまくって組み立ててパズル的要素で先に進むっていうのは。更にそれに「無駄な戦闘がない」ことで行き詰まり感もかなり減って入るのですが、その分やっぱり「自分何やってるんですかね」的な気分になってしまう。ただハリーポッターの世界に入り込んで少しずつ魔法を覚えてそれでちょっかい出すだけ、みたいな。
正直、くどいようですが今までのレゴシリーズも仕組みが違うだけでお約束としては一緒で、ゲームとしての作りは全く問題ないのだけれど、それでも時々我に返ってしまうのよ。「なんでここで魔法使って暴れているんですかね私は」って。学校とか壊しまくりだしね!いやスターウォーズでもやっていることは一緒だったんですが、明らかな敵がいるかいないか、ってこんなに雰囲気が違うものかと……。

あと、漏れ聞こえてきたバグがちょっとひどい。パーフェクトプレイをしたい身にとってはキツイ。私が覚えているのは「とある場所のレッドブロックを先にとってしまうとその後ゴールドブロックがゲットできなくなる」というヤツですが。どんなバグですか治して下さいお願い。
このバグと、最初は楽しいホグワーツのマップが煩雑過ぎるが故にパーフェクトプレイは投げてしまったよ。きちんと攻略して、またここにまとめを書こうと思っていたのに……。残念すぎます。最初は本当に頑張ってメモをとっていたのだけれど、そんなわけで怖くてレッドブロックがとれない(※その場所がどこか分かっていなかったので)≒ゲームを有利に進められない、更に同じところを何度もウロウロする羽目に陥り、やる気があった頃は自力で写真撮ってマップを作ろうかと思ったくらいでしたが、どう考えても面倒くさすぎたのであっさり挫折。早。ちょうどPCがイカレて新しいものにしたばかりの時期で、使い慣れたソフトが入っていなかったせいもトテモあると思います。なんという理由。あと、外部から他の大変楽しいゲームが来てしまったことがありますがそれはとりあえずおいときます。

つまり、いつものステキなレゴシリーズなのですが、バグが残念すぎるっていうのが結論かな?基本の出来がいいだけに勿体無い話だこと。

一応私的にこれはまずいなと思ったところだけ羅列しておきます。
・バグが致命的。(私が挙げた以外にもあるようなので、気になる人は調べて頂けたらと)
・ホグワーツのマップが広い上に煩雑すぎ。アイテム集めに興味なければ問題ないところではあります。
・キャラが無駄に多くてチョイスが面倒。正直、パーフェクトプレイを求めていなければ、ある程度効率だけ考えてキャラを購入していったほうが良さげ。
レゴ ハリー・ポッター 第1章-第4章(通常版)レゴ ハリー・ポッター 第1章-第4章(通常版)

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Sun,August 12,2012

CSI:ベガス11#17「魔性のリスト」

オリンピック中なものですから(以下略)。って書くの3回目だし。もう三週間になるのね。もう終わってしまうけれど。

■CSI:ベガス11#17「魔性のリスト」

元刑事が刑務所の中で殺される。

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posted by sei at 09:59 | TrackBack(0) | CSI: | 管理用

Fri,August 10,2012

[Bier]beckers lager(Germany)

けっこう前に飲んだものなので記憶がかなり薄いのですが一応。

■ドイツビール ベッカーズ ラガー
beckers01.jpg beckers02.jpg beckers03.jpg
原材料 麦芽、ホップ
アルコール分 4.2%
内容量 330ml
出先で疲労していたところに飲んだせいか、記憶がかなり薄いので怪しいことは怪しいのですが、記憶と共に味のほうもかなり薄味だったという覚えがあります。で、違和感なく飲み過ぎてしまって記憶がいまいちっていう。軽い!とか思っていた覚えはあるのだけれど。そういうのわざわざ書くなって話もある、というか、せめてもう一回飲んだからにしたらいいのにって話がないでもないわね。すいません。
夏に飲むにはいいと思います、一般的には。
posted by sei at 22:46 | TrackBack(0) | 雑記 | 管理用

Thu,August 09,2012

CSI:ベガス11#16「ウォーキング・デッドマン 」

くどいようですがオリンピック中なので正直ドラマどころじゃないのよ。でも私のHDD裏番録れないものですから&再放送にかけようとしてもその時間も被るもんですから。ただ、とりあえず今回は直前にサッカーの試合が終わってよかった。良かったけれどやっぱり頭のほうは切れてしまいました。ま、しょうがない。

と言いつつ感想が書けたのはかなり後の上に最近のお約束ですが短いですゴメン。元々そう長くはないか。長くないから畳みたくないレベルなんだけれど、一応ネタバレ回避の為なので(あくまでも一応。)このへんは変えずにいきます。

■CSI:ベガス11#16「ウォーキング・デッドマン」

リビングデッド。生き返る死体達。

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posted by sei at 11:09 | TrackBack(0) | CSI: | 管理用

Fri,August 03,2012

CSI:ベガス11#15「地獄へ道連れ」

オリンピックが始まってしまったので正直CSIどころでないんですが。もう最近スポーツ見るのに忙しすぎです。それ以前のスケジュールもなかなかのもんなのだけれども。

■CSI:ベガス11#15「地獄へ道連れ」

ハスケルの裁判。ニックの家にしかけられた手榴弾。

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posted by sei at 11:03 | TrackBack(0) | CSI: | 管理用
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